这些经验促使IOI对游戏时长进行重新思考。行官转而通过"特殊目标"等定期更新内容保持玩家活跃度。称分章发行当单章重玩性较低时,太超PS5、玩家自然会期待更快玩到后续内容。"他解释说,长度恰到好处。我很喜欢仅六集的英国短剧,"

阿布拉克分析指出,"
尽管2016年版《杀手》采用了分章发行模式,
IO Interactive首席执行官哈坎·阿布拉克近日在接受专访时,但IOI在《杀手2》和《杀手3》中已基本放弃该做法,
"我本人也在玩《超英派遣中心》,这游戏太棒了,Xbox Series X/S及Switch2平台。深入回顾了工作室自2016年推出现代版《杀手》三部曲以来获得的经验教训。针对近期因《超英派遣中心》成功而重新引发讨论的"游戏分章发行"模式,
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