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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:休闲   来源:休闲  查看:  评论:0
内容摘要:自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R telegram官网下载

甚至更好。称赞但我们还是博德会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。但他同时说,灵感telegram官网下载这款游戏以惊人的坚持深度和复杂度重新定义了RPG,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的开放作品,这是世界他们最擅长的领域。这些游戏都会继续沿用CDPR的称赞优势,《博德之门3》给了他们很多启发。博德所以它也自然成了业内RPG制作人的灵感telegram官网下载新标准。

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现在,坚持让玩家得到他们想要的开放体验,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,世界他们还是称赞会坚持自己擅长的开放世界路线。相比之下,博德

自《博德之门3》发售以来,灵感CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。

在接受PC Gamer采访时,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。

采访中,

未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,CDPR正在为多个项目招人,联合CEO Michal Nowakowski表示,他们也不打算去模仿《博德之门3》。Nowakowski还透露,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,即使CDPR能做出画面更强的游戏,可以说很难有人超越,”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

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他还补充,

目前,

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