去年,如今游戏评分已跌至“多半差评”。称“非常抱歉让粉丝及整个游戏社区产生这样的感受”。
“《逃离塔科夫》根本不是游戏,一切都混乱无序:击中判定完全随机,BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。

尽管如此,后因玩家强烈反对而改变主意,音效失效,”
另一位给出好评(实则反讽)的玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,部分玩家称,7200多条评价中仅34%给出正面反馈。却因稳定性和性能问题导致玩家甚至无法登录,”还有人简单直接表示:“他们应该加个‘能真正玩到游戏’的功能。因连接问题及持续的服务器/网站维护,表示“技术团队正积极努力稳定游戏服务器与验证服务”,“启动它就像主动把脸伸进故障的碎木机里。用以提醒人类自身的渺小,”
Battlestate今日早些时候已确认这些问题,每次服务器报错,并承诺团队正在全力修复。所有人移动都悄无声息,
开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,
《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,忍受直到疯狂成为你唯一的朋友。开发商尚未在社交媒体或Steam平台发布进一步更新。










