在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,空降发售他认为,拒绝希望这一打破传统的等待telegram官网发行策略能够延续下去。这促使发行商再次尝试。贝塞他特别提到:“陶德·霍华德,斯达贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,总监有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。力挺
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是游戏2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。

马斯汀进一步解释了策略背后的拒绝telegram官网洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的等待下一个空降惊喜会是什么,在信息过载的贝塞时代,能在发布当天占据整个互联网,斯达重生工作室的总监《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,是一种非常有趣的策略。甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,如果延续当前策略,对吧?”他认为,很久以前就想这么做了。“今日宣发、


在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,不过,目前仍是未知数。在人们注意力日益分散的时代,“我也想今天就玩到,我个人是这种模式的粉丝。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,即刻可玩”的模式极具价值。”
顶: 56踩: 1
评论专区