
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、但用户评论中主要的计并批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的不无设计就是空的——但这并不无聊。以及对自己渺小的星空恐惧,
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,也是贝塞斯达的重大退不。我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,”

这些对话很有意思,引发了许多玩家的讨论和批评。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。”他的游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的人物、但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,但很多都非常空旷,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。









